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La piratería de ‘software’ en España se sitúa por debajo de la media mundial

February 2nd, 2011
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MADRID, 1 (Portaltic/EP)

El uso de ‘software’ ilegal en España cayó en casi todas las comunidades autónomas entre 2007 y 2009. De esta forma, el índice de piratería se sitúa en un 42 por ciento, por debajo de la media internacional. Asimismo, se mantiene una diferencia de hasta 30 puntos entre las comunidades con mayor y menor tasa: Andalucía, con un 58%, frente a Navarra, con un 28%.

Business Software Alliance (BSA) ha presentado los datos del Segundo Informe de la consultora IDC sobre Piratería de Software en las 17 comunidades autónomas españolas con datos de 2009. A pesar de que el estudio pone de manifiesto una leve mejoría con doce regiones que han disminuido sus niveles de software ilegal, cinco los mantienen.

En cuanto a la valoración económica del software ilegal comercializado en las distintas CCAA destaca el hecho de que a pesar de las bajadas de los índices de piratería, hasta doce regiones han incrementado el coste del software fraudulento, una lo mantuvo sin variaciones y sólo cuatro CCAA disminuyeron el volumen de pérdidas.

Andalucía, Extremadura, Valencia y Castilla-La Mancha lideran este de nuevo con porcentajes por encima del 50%, lo que supone que más de la mitad del software utilizado en las empresas de estas Comunidades es ilegal.

A modo de referencia internacional, estas regiones se situarían en niveles similares a los tienen países como Grecia (58%), Egipto (59%) o (55%); por el contrario, Navarra están en la línea de países como Noruega (29%) y Holanda (28%), aunque todavía por encima de Reino Unido (27%) o Suecia (25%).

Respecto a las posiciones en el ranking nacional, no se producen variaciones de puestos significativas, excepto en el caso de que ha pasado del puesto séptimo al noveno, intercambiando posición con La Rioja. La Comunidad de Madrid y Catalunya presentan los volúmenes de comercialización ilegal más altos de España, al ser los mercados más grandes de nuestro país, aunque no ostenten los mayores índices de piratería.

Los cinco primeros mercados de software (Madrid, Catalunya, Valencia, Andalucía y País Vasco), concentran el 60% del mercado ilegal de software.

En el último año, el índice de piratería en España se mantuvo en un 42%, situándonos por primera vez por debajo de la mundial (43%) “lo que nos demuestra que esa colaboración y esta labor no sólo deben continuar sino hacerse extensivas a otras entidades con credibilidad y capacidad de actuación, como las CCAA”, ha dicho Luis Frutos, presidente del Comité Español de BSA.

METODOLOGÍA DEL ESTUDIO.

El estudio realizado por IDC cubre el mercado de software que funciona en ordenadores personales, incluyendo PC de sobremesa, portátiles y ultraportátiles. Abarca sistemas operativos, bases de datos, aplicaciones empresariales, software de , etc. No incluye el software basado en servidores, incluidos los grandes ordenadores.

Para determinar el índice de piratería, IDC considera como software pirateado la diferencia entre el software por el que usuario ha pagado -o que, sin pagarlo, ha sido instalado de forma legal- durante 2009, y todas las unidades de software instaladas en ese año.

Así, el ratio de piratería viene dado por el número total de unidades de software pirateadas, dividido por el número total de unidades instaladas. El valor de las pérdidas se calcula aplicando el porcentaje de piratería a partir del volumen del mercado legal.

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España ocupa el undécimo puesto mundial en usuarios de Facebook

August 19th, 2010
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MADRID, 18 (EUROPA PRESS)

España tiene doce millones de usuarios de , cifras que hacen del país la undécima potencia mundial en esta red social, según un estudio elaborado por Pingdom, con datos de Ad Planner, recogido por Europa Press.

Así, ocupa la primera posición con un total de 130 millones de usuarios. Su seguidores –Reino Unido (28 millones), Indonesia (26) e Italia (26)– se encuentran a una distancia más que considerable.

El ‘top ten’ lo completan Francia (21), India (21), (18), México (16), Turquía (16) y Canadá (16). Fuera de esta listas quedan España (12), Malasia (12), Filipinas (10), (9,1), Argentina (8,2), Taiwán (8,2) o (7,5).

La hegemonía de Estados Unidos se explica en que esta red social nació en el país norteamericano y en sus inicios sólo estaba dirigida a sus ciudadanos. Sin embargo, la apertura hacia el exterior –expresa el estudio de Pingdom– “está funcionando muy bien”.

En estos momentos, los usuarios de Facebook superan ya la población de los Estados Unidos. “Si fuera un país, ocuparía la tercera posición por detrás de e India”, recoge.

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Más de 3.000 personas convierten Valencia en la capital del ocio digital en la Campus Party

July 27th, 2010
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Los campuseros, alguno de más de 70 años, comienzan a instalarse en el Museo Príncipe Felipe

VALENCIA, 26 (EUROPA PRESS)

Un total de 3.400 ‘campuseros’ han comenzado a instalarse a partir de las 12.00 de este lunes en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe de Valencia, donde se celebrará hasta el próximo 1 de agosto la decimocuarta edición de la Campus Party, la décima que se celebra en la ciudad. Óscar Crespo, un joven de 20 años de Haro (La Rioja), ha sido el primero en acceder al recinto.

Durante esta semana, los participantes nacionales e internacionales podrán conectarse con sus ordenadores a una de 10GB y podrán asistir a conferencias de personalidades del mundo de las nuevas tecnologías, como Steve Wozniak, cofundador de Apple; el experto en robótica Bob Allen o el diseñador de campañas publicitarias Oliviero Toscani.

Los primeros en llegar han tenido que hacer cola hasta alrededor de las 12.00 horas para poder acceder a la ‘arena principal’ donde conectarán sus ordenadores. Algunos de ellos se han traído literalmente la habitación a la Campus Party, como es el caso de un joven que ha trasladado su ‘peculiar espacio’: una caja de aproximadamente 150kg que incluye un sofá de masajes, una pantalla de televisión de grandes dimensiones y todo lo necesario para disfrutar a lo largo de toda la semana.

La Campus Party tampoco entiende de edades, ya que entre los asistentes se encuentra una mujer de más de 70 años, que ha querido sumarse a esta cita para acudir a la conferencia del cofundador de Apple, Steve Wozniak, según ha confirmado la organización.

Este año, la arena principal de la Campus Party 2010 –que cuenta con aproximadamente 1.500 puestos fijos para usuarios– está dividida en cuatro grandes zonas: Ciencia, Creatividad, Innovación y Ocio Digital. Asimismo, cada uno de éstos incluye diversas áreas temáticas relacionadas con el campo.

En esta edición de 2010, los participantes serán sometidos al ‘Iron Geek’, un reto en el que durante cinco días 200 participantes competirán para demostrar quién es el ‘geek’ más completo. Para ello, deberán de superar diferentes pruebas relacionadas con las cuatro áreas temáticas. El ganador de este reto recibirá como recompensa un año de contrato en la plantilla de Campus Party para trabajar en la organización de las cuatro próximas citas en Argentina, , y México.

Como novedad, esta edición de 2010 dedica un lugar especial a las redes sociales en el área de Social Media, que se enmarca dentro de la creatividad junto al diseño y a la fotografía y vídeo. El responsable de este espacio, David Rodríguez, ha señalado que se trata de un lugar donde “no se necesita mesa”, ya que los usuarios llevan consigo sus dispositivos portátiles.

En este sentido también ha indicado que las redes sociales son una oportunidad para “charlar, compartir y estar en contacto”. Por tanto, ha destacado la presencia de las marcas en las redes sociales, un espacio donde los usuarios “comparten sus experiencias en relación con esas marcas”.

Asimismo, en el ámbito del ocio digital, los campuseros podrán vivir la experiencia de pilotar un Boeing 737 en un simulador que recrea con todo lujo de detalles la cabina de una de estas aeronaves. Cada participante podrá instalar su ordenador en esta zona y también podrá actuar como controlador aéreo dirigiendo a otros usuarios.

NUEVOS PROYECTOS

Por otra parte, para el responsable del área de Social Media, David Rodríguez, la Campus Party es un “caldero de cultivo” de nuevos proyectos. Por tanto, en el espacio dedicado a la innovación se encuentra la plataforma ‘Campuseros Presentan’, “una plataforma para enseñar a las compañías presentes en la Campus Party los proyectos de los participantes”, según ha explicado el responsable de Social Media.

En el campo de la ciencia, también se van a llevar a cabo diversos proyectos como la creación de un globo sonda que va a ser enviado a la atmósfera con diversos ssensores para conocer en tiempo real datos meteorológicos y astronómicos, entre otros. Junto a este globo sonda se va a incluir el microsatélite “más pequeño del mundo” con tan sólo 20 gramos de peso, según fuentes de la organización.

‘CAMPUSHÉROES’

Por su parte, Movistar ha puesto en marcha la iniciativa ‘Campushéroes’. La jefa de Patrocinios y Relaciones Públicas de Telfónica España, Paloma Rey, ha explicado que se trata de “compartir experiencias con los campuseros de una manera muy sencilla, de establecer un diálogo informal”.

Los campuseros con un proyecto en mente han de explicar en un vídeo de aproximadamente tres minutos de duración cuál es su proyecto, qué objetivo persiguen y qué medios técnicos necesitan por parte de la compañía telefónica. Un grupo de expertos se encargará de elegir a los 10 mejores proyectos con los que la empresa “se comprometerá a ayudarles” durante todo un año.

Asimismo, Movistar ha instalado la ‘Geek Room’, un espacio dotado con “todos los dispositivos de última generación y diseño que se pueden manejar con banda ancha”, según ha señalado la jefa de Patrocinios y RRPP. Los participantes podrán disfrutar de esta sala a través de diversos sorteos que se realizarán durante la Campus Party.

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Unos 3.400 internautas serán los protagonistas de la XIV Campus Party, centrada en el conocimiento compartido

July 22nd, 2010
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El co-fundador de Apple Steve Wozniak y el polémico publicitario Oliverio Toscani visitarán el en Valencia

VALENCIA, 22 (EUROPA PRESS)

Un total de 3.400 internautas participarán en la XIV Campus Party, que se desarrollará entre los próximos días 26 de julio al 1 de agosto en la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia y en la que el principal protagonista será el “talento” de los propios participantes. El lema ‘El conocimiento crece cuando se comparte’ define el espíritu de esta edición, donde podrán verse proyectos de futuro de los más de 3.000 campuseros a través de la iniciativa ‘Campuseros presentan’, en la que los participantes mostrarán todo tipo de trabajos y proyectos relacionados con la tecnología.

El director general de Futura Networks España, empresa organizadora de Campus Party Valencia, Pablo Antón, ha comentado que la cifra de campuseros será menor a la del pasado año –cuando se congregaron unos 6.000– y que no se ha debido a una “decisión voluntaria”, sino que el espacio del que se dispone “ha limitado la capacidad” y, en este sentido, ha recorado que en principio se contaba con el Ágora pero que al final la dirección facultativa de las obras de este edificio ha considerado que era más convenienet no acoger el evento.

Las instalaciones posibilitarán alcanzar este año un ancho de banda de 8,5 Gb mediante dos rutas diversificadas para garantizar la del evento y que poosibilitan alcanzar hasta los 10 GB en determinados momentos, capacidad que permitiría la descarga de los siete partidos disputados por la Selección española en el pasado Mundial en menos de un segundo. Para ello, Telefónica ha desplegado más de 10 kilómetros de fibra óptica por toda la ciudad.

La edición de 2010 fue presentada este miércoles en rueda de prensa por la directora general de Coordinación de Proyectos de la Generalitat, Cristina Morató; el director autonómico de Telefónica en Valencia, José Manuel Plaza; managing director de Medion Iberia, Maite Ramos; el director general de Future Networks España, Pablo Antón, y el director de Campus Party Valencia, Miguel Ángel Expósito.

Expósito ha incidido en la idea de Open Innovation, que engloba a aquellos conceptos innovadores surgidos gracias a la colaboración entre distintos agentes en el entorno laboral, una forma de trabajo que aprovecha las sinergias de distintas disciplinas y los conocimientos de diferentes personas, tal y como se trabaja en la Campus Party, un evento que, según ha explicado, pretende “mostrar la innovación, pero desde el punto de vista práctico”.

“CÓMO SE REDEFINE LA CULTURA DIGITAL”

“Queremos que sean los campuseros quienes enseñen a los asistentes y el resto del planeta dónde está la innovación y el futuro del universo digital. Todo aquel que quiera conocer cómo se redefine la cultura digital en red tiene que visitar Campus Party”, ha añadido.

En la misma línea, Pablo Antón, director general de Futura Networks España, empresa organizadora de Campus Party Valencia, ha destacado que “ser campusero es ser un héroe” porque “el mayor talento de la red” se concentra en este acontecimiento tecnológico que ya agrupa a más de 65.000 campuseros en todo .

Además, ha resaltado el salto internacional del evento, con cuatro ediciones celebradas ya en , tres en , dos en México, junto a las ediciones especiales Campus Party Europa, celebrada el pasado abril, y Campus Party Iberoamérica, celebrada en octubre de 2008 en El Salvador.

Entre las grandes figuras que visitarán esta edición de Campus Party Valencia destaca el norteamericano Steve Wozniak, uno de los fundadores de Apple. El estadounidense, uno de los creadores del concepto de ordenador personal, ofrecerá una conferencia inaugural el martes 27 de julio.

Además, el polémico Oliverio Toscani, uno de los mejores publicitarios del mundo, participará en una charla en la que explicará su punto de vista sobre la actual evolución de la creatividad y la fotografía, bajo el prisma de las nuevas tecnologías.

La innovación en robótica llegará de la mano de Bram Vanderborght, de la Vrije Universiteit de Bruselas, un campusero que, tras ganar un premio en Campus Partuy Europa, explicará cómo las máquinas estarán en un futuro inminente al servicio del ser humano.

En esta edición, que abordará el cambio que representa para la distribución musical o la información deportiva las , también se lanzará, durante los días que dure el evento, un globo sonda con sensores metereológicos que portará un pequeño satélite.

Otro de los proyectos más destacados es la iniciativa Rosseta@Home, en la que, mediante computación distribuida, se compartirá el tiempo en el que el ordenador no está funcionando a pleno rendimiento para utilizar las capacidades del proceso en la investigación de enfermedades como el cáncer, la malaria o el sida.

Asimismo, Campus Party ha preparado un “reto apasionante”, que consiste en elegir a 200 participantes que competirán para demostrar quien es el ‘geek’ –persona fascinada con la tecnología y la informática– más completo. Para ello, deberán superar distintas pruebas que determinarán quien es el ‘Iron Geek’. El ganador se incorporará a la plantilla de Campus Party durante un año.

MENOS APORTACION POR CRISIS

Cristina Morató, directora general de Coordinación de Proyectos, ha destacado que la Ciudad de las Artes y las Ciencias “comparte los mismos objeticos del evento: poner el conocimiento al alcance de todos, gracias al espíritu colaborativo y participativo de ponentes y asistentes”. Este año, ha explicado tras ser preguntada, el Consell aportará 800.000 euros, con lo que ha disminuido la cantidad destinada en pasadas ediciones a causa de “las circunstancias económicas”, según ha dicho.

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GOBLOnet, la red social de la FEMP, recibe casi 10.000 visitas en su primera semana de funcionamiento

May 20th, 2010
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MADRID, 19 (EUROPA PRESS)

GOBLOnet, la red social de la Federación Española de Municipios y Provincias (FEMP) para impulsar la gestión y comunicación municipal, ha recibido 9.896 visitas procedentes de más de 6.300 usuarios diferentes en su primera semana de funcionamiento.

La red social abierta el pasado viernes está concebida como una herramienta de trabajo con el objetivo de que se convierta en un canal de comunicación permanente de los cargos electos locales, técnicos y de cualquier persona interesada en el papel actual y futuro de los gobiernos locales.

Aunque estas visitas en GOBLOnet –Gobiernos Locales en Red–corresponden en su mayor parte a usuarios españoles, también se ha registrado un número destacable de visitantes procedentes de , México, Argentina, , Venezuela y Chile, así como de países de la y de Tailandia, según informa la FEMP.

Del conjunto de visitantes, 1.937 ya se han convertido en usuarios registrados y cuentan con su propio perfil en GOBLOnet; alcaldes, concejales y técnicos municipales son los perfiles más numerosos en la red; mientras que los municipios españoles son, a su vez, la procedencia más frecuente, aunque también existen usuarios de otros países de Europa y América.

A lo largo de esta primera semana, los usuarios ya han empezado a plantear líneas de trabajo y a proponer contenidos de interés común. Fruto de todo ello es la creación de 78 grupos de trabajo en los que los participantes están abriendo debates o aportando documentos para su análisis.

El intercambio de información y de experiencias entre electos y técnicos locales, el acceso a las iniciativas de éxito emprendidas por un ayuntamiento de cualquier parte del mundo y el trabajo en grupo sin desplazamientos son algunas de las posibilidades que ofrece GOBLOnet y que los usuarios empiezan a utilizar en mayor medida.

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